Системные требования

  • Операционная система Windows XP (SP3);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 3 ГГц/ Athlon XP 2500+;
  • 1 ГБ оперативной памяти;
  • 8 ГБ свободного места на жестком диске;
  • Видеокарта GeForce 6600 с 128 МБ видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0;
  • DirectX 9.0;
  • Клавиатура и мышь.

Описание игры

Сюжет сиквела популярной стратегии в реальном времени отсылает к событиям, развернувшимся в оригинальном «Периметре». На этот раз игроку предстоит управлять судьбами людей, бежавших с обреченной Земли в гибельные миры Психосферы. В ходе игры выясняется, что же явилось причиной рокового замыкания великой Цепи Миров, открывается истинная природа противостояния Исхода и Возврата, а также другие тайны Вселенной Периметра.

Основа геймплея — территориальная экспансия двух враждующих фракций. В ходе захватывающих сюжетных кампаний игрок присоединится к каждой из сторон конфликта, которые предпочли кардинально противоположные пути развития, способы производства энергии и захвата новых пространств. Так, Возврат подчинил водную стихию и управляет силой мирового океана, а Исход остался на суше и сосредоточился на освоении ландшафта.

Благодаря обновленному движку VistaGame Engine, разработанному KDV games, в проекте «Периметр 2: Новая Земля» существенно улучшен визуальный ряд и реформирована игровая механика. В игре в полной мере продемонстрированы уникальные технологии воздействия на земную поверхность и водные преграды, а также абсолютно новые элементы (например, для поиска таинственных пси-кристаллов предстоит вести специальные археологические раскопки). Необычная ролевая система и оригинальные методы подачи сюжета делают игровой процесс еще более увлекательным.

Ключевые особенности

  • Территориальная война, основанная на противостоянии двух стихий — воды и земли.
  • Две сюжетные кампании — по одной на каждую сторону конфликта, около двух десятков миссий.
  • Уникальные технологии прямого изменения ландшафта и водных преград: затопление, терраформинг, осушение водоемов.
  • Взаимодействие динамических жидкостей и воздушных потоков с игровыми объектами. Сейсмическая активность, падение метеоритов и другие природные катаклизмы.
  • Оригинальная концепция археологических раскопок: найденные объекты можно инвестировать в новые открытия или с их помощью улучшать уже имеющиеся.
  • Режим многопользовательской игры, в том числе по локальной сети и через интернет.